发布日期:2024-10-06 19:45 点击次数:92
上周的糊口说来也约略白丝 双马尾,裁剪们上班写《黑传说》,放工后又回家玩《黑传说》,是以从著作的标题上来看,情况大抵如下 ↓↓↓
8月20日:《黑传说》的稿子;
8月23日:《黑传说》的稿子;
8月26日:游戏能源啊游戏能源,你如何能如斯陷落!其他的游戏狡计你都忘了吗?
8月27日:《黑传说》的稿子;
上周的两篇著作
如斯高强度的“猴”,导致我都怀疑我方是不是离了“猴”就不会语言了。
不外由于上周末的技巧,我的手还是禁不住诱导,我方启动了《黑传说》,然后又我方通关了扫数游戏,是以秉着不浮滥的精神,我还是不自发地写了这篇干系的稿子。
确实是犯“猴瘾”了
说到《黑传说》,其看成“国内首款3A”,之前东说念主们谅解的可能更多是这个名头,而非内容。
而如今游戏讲求上线,玩家们的链接也终于不错落到现实的内容上,在这一方面,我个东说念主玩了一个周末的感受等于——“看”得真爽啊!
这个“看得爽”长入体当今游戏的好意思术水平上,依靠Ue5引擎的高面数解算,再加上游戏科学对国内名山庙宇的致密扫描,临了呈现出来的等于写实立场拉满的考取奇不雅。
不错说,我在现实里都没看过这样多壁画佛刻,以往去过的说念不雅寺庙也就那么几座,而在这个游戏里,我几乎等于半个山西隰县东说念主。
游戏里的小雷音寺
天然,这游戏的“看得爽”也体当今经过中常常出现的剧情上演上。
因为《黑传说》本人相称写实的好意思术立场,它的即时演算后果基本与高品性CG大片没啥永诀。
而这沿途上层峦迭嶂的即时演算,其拼集起来的截至,等于让玩家边搓手柄边看收场一部西游主题的影院大片。
像是我我方在打后头几个章节的技巧,心里想的根柢不是什么说念具奖励,等于地说念想看接下来的剧情上演。
赢得“锁子黄金甲”的剧情上演
为了看全这些精彩的剧情上演,我以至是有了作念“全汇注”的计算,于是在每张舆图上都左傍边右舔个3遍,等于不但愿错过什么特殊的剧情。
不外在我确实触发完一些荫藏剧情,并借此打出第二结局后,我嗅觉我天然“看爽了”,但脑子上的“问号”好像也更多了。
最终章的标题还偶合是“未竟”
这里说一下,这些所谓的“问号”很猛进程上开始于制作组在剧情支线上的“挖坑不填”,以及游戏与《西纪行》内容上的“不足为法”。
在这些方面,《黑传说》本人要是不去挖掘荫藏舆图和荫藏剧情,那么他的干线故事等于约略的“找寻大圣遗物,尝试回生大圣”。
循着这一故事干线,主角沿途上从头经验原著中的几大经典劫难,再次降伏了黑熊精、黄眉大王、红孩儿等原著妖王,并在临了与“大圣”来了个心扉大战,获胜接过金箍,续写西游。
临了一章的战斗
但这个“请安经典”的心扉故事,要是玩家去长远探究那些荫藏的舆图和支线,就会特等发现官方留住了不少的“空缺”。
举例,天廷为什么执走蜘蛛精四妹?黄风怪为什么从善到恶?二郎神又为什么匡助主角?
这些疑问在不少方位都莫得叮属明晰,以至还有个“孙悟空与白骨夫东说念主是爱东说念主”的《斗战神》留传内容,在全无伏笔的情况下,直至扫尾才被东说念主点了出来。
这一个又一个不加张开,却又被直直摆到眼前的疑问,让宣战到这些荫藏内容的玩家,反倒是产生了更多的渺茫。
也恰是因为这些“挖坑不填”的内容,在上周四傍边,对于“《黑传说》有莫得三结局”的链接顺利占据了干系社区的泰半版面。
不少东说念主认为这第二结局里的重重猜疑,需要在第三结局中得到解答,因此有好多玩家、主播都乐此不疲地对“新结局”的解锁条目进行了探索。
像是在B站上就传出:有东说念主在对红孩儿部下原谅,刻意留着少许血量不杀的情况下,触发了新的剧情动画。
不闭幕红孩儿触发的动画
另外皮上周四傍边,也有东说念主发现:除了剧情中赢得的“皆天大圣”套装,在花果山的某个边缘,还藏着另一套“大圣”装备。
这套被藏起来的“大圣”装备,需要反复经验多个周筹商游戏,能力牢固强化升级。何况在这套装备的简介中,还顺利提到了“跳出循环网”的笔墨。
一边是“跳出循环”的大圣装备,一边又是“不杀BOSS”触发的荫藏动画,二者相勾通,就让不少对现时结局感到猜疑的玩家胡念念乱量。
在一些玩家的想象中,大概只消在新的游戏周目中,对此前的BOSS一一部下原谅,没准就能触发新的结局,为此次《黑传说:悟空》画下圆善的句号。
玩家的一些意想
这些意想很特殊念念,但临了也仅仅个“疑似”。
因为游戏中的其他的BOSS并莫得“不杀”的荫藏机制,玩家们留他一点血,临了的截至等于被BOSS顺遂抽死。
而另外阿谁荫藏的“大圣”套装,除了简介里敬爱不解的描画,它们在游戏里的现实作用,可能等于一个四周筹商小彩蛋——玩家不错在无为舆图也触发“大圣架势”,并附带3套“大圣”语音。
无为舆图触发“大圣架势”
是以说,上述的两点其实都包摄于“小彩蛋”类型,跟所谓的“三结局”毫无关系,更没法解答玩家看完剧情后的猜疑。
在这种情况下,渺茫而执着的玩家又初始寻找起了其他不错匡助探究剧情的陈迹。
举例,“达周至部的八十一难树立能解锁新结局?”“不升级六根并通关能解锁新结局?”“将魔鬼图鉴重迭能否找出陈迹?”。
贴吧里有东说念主叠图鉴找陈迹
在这些沸沸扬扬的“三结局”链接中,以至还有东说念主拿出了此前微博上舟山文旅的祝福语,想借此佐证“《黑传说》还有荫藏的东海龙宫舆图”。
以上这些对于“荫藏结局”的深度探究,其实也不难领略,毕竟在《赛博一又克2077》里,就有“猛火残躯”这个结局,需要玩家在某段对话采纳中,什么都不选,硬是等上5分钟。
也因此,在《黑传说》剧情多有“留白”,不少支线叮属不全的情况下,玩家们不免就合计要有个新结局,来填补这些穴洞。
不外,这些对于“游戏剧情”的期待,最终又能否被完结呢?
.........那天然不可。
B站-芒果冰OL 的解答
字据媒体解禁时,B站上干系UP主的恢复,《黑传说》本人就唯有2个结局,而没讲完的故事,可能需要鄙人一部作品里才会见到。
除了这位UP主作出的恢复,在8月23日的 《南边东说念主物周刊》上,也关联于“《黑传说》制作经过”的采访。
这篇采访中,游戏科学原先如实构念念了13个剧情关卡,但临了由于工期太赶,不少内容都莫得作念出来。
8.23的《南边东说念主物周刊》公众号
基于这些恢复和采访,玩家们在现时游戏剧情上感受到的猜疑,可能确实要暂时看成一种缺憾了。
这种“缺憾”既针对工期原因导致的游戏剧情缺失,也针对玩家无法立即体验到后续内容而产生的奥妙火暴。
天然,除了“剧情”留白过多导致的问题,现时对于“剧情”方面的链接,应该还有个“与原著不足为法”的争议。
这点大概是由于《黑传说》本人评释注解相比碎屑化,因此玩家下果断往内部带入了原著内容进行补全,而补着补着,不少技巧就忽略了这其实是个“同东说念主创作”。
而对于一个“同东说念主创作”来讲,《黑传说》如实等于个带着些“厚黑解读”的西游作品,师承《悟空传》,偶尔还可能“请安”了一下《谎言西游》,加入了一些“沟子笔墨”。
八戒和蜘蛛精配CP
这些个厚黑解读,天然有些不合乎传统的“西游”不雅念,但从不少玩家期待“再闹玉阙”的情愫中也能看出,不屈主题和贪念论如实有相应的受众。
在这一方面,大概就算西游原作家当代 荣达,也没法在各执一词的解读声中,去劝服不同的读者。
是以,《黑传说:悟空》现时天然在舆图教悔、剧情解读以及后期的关卡设计方面存在着让东说念主感到“缺憾”的点,但从质地上来说,他并莫得什么太大的误差,以至能说他让不少玩家在视觉、听觉以及战斗交互方面都赢得了细腻的体验。
而对于“厚黑解读”是否会带偏非原著玩家这问题,我个东说念主是合计无论《西纪行》还是《黑传说》,内容上来说都仅仅个文化居品,要点在于背后的所属权息争读权。
从这个角度来说,起码《黑传说》里的孙悟空不会辐射气功波,品性也有余让其他文化圈的东说念主主动尝试,那这对于“首个国产3A”来说,也算是安详落地了吧。
又或者再在游戏里加段“改编声明”?
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